3D World har sporet fremskridt med KeyShot siden version 3 i 2012. Mens den underliggende render-motor har modtaget en meget velkommen hastighedsforøgelse i denne udgivelse, er det de ekstra funktioner, der vil blive mest værdsat.
Appens ru kanter er gradvist blevet slidt væk over tid, og denne version er den sjoveste, hurtigste og nemmeste at bruge hidtil. Klodset ting som forhåndsvisning af materiale og manipulation af objekter er alle blevet forbedret, og det nye brugergrænseflade med dockbare paletter er en stor forbedring (selvom sceneorganisation stadig har brug for arbejde). Tilføjelsen af KeyShot Cloud betyder også, at du kun nogensinde er et par klik væk fra et bibliotek med teksturer, bagplader og forudindstillinger, uploadet af KeyShot-samfundet.
Den store billet til Pro-versionen er muligheden for at gengive rå NURBS-overflader til perfekt glat geometri, hvilket fjerner enhver bekymring for lav-poly-modeller, facetterede gengivelser og så videre. Så længe netværket indeholder NURBS-data, giver importmenuen dig mulighed for at importere dem, og derefter kan du blot slå dem til og fra på værktøjslinjen - selvom vi i betragtning af resultaterne synes, du vil være klog at lade den være.
Tilføjelsen af instans - selvom det er relativt grundlæggende - plus falmer, motion sløring og bagpladeperspektivtilpasning til Pro-brugere betyder, at du kan oprette færdige illustrationer lige i appen uden at ty til yderligere efterarbejde. Hvis du bruger KeyShot hver dag, vil denne omfattende og imponerende opdatering gøre dit arbejdsliv meget lettere.
Ord: Steve Jarratt
Steve Jarratt har været i CG i mange år. Han bidrager regelmæssigt til 3D World og redigerede på et tidspunkt magasinet i to år. Denne artikel blev oprindeligt vist i 3D World-udgave 187 - til salg nu!