Hvorfor designere skal sige nej til native apps

Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 18 Marts 2021
Opdateringsdato: 17 Kan 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video.: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Indhold

Apps forbruges af os, brugerne, på tværs af mange af vores enheder. De gør et godt stykke arbejde med at lede os til fokuseret indhold; en enkelt kilde til den information, vi har brug for om et enkelt emne.

Med stigningen af ​​smarte enheder er argumenterne for, at apps er en 'webmorder' steget. Udviklere har også strømmet til native app-udvikling, da de ser de økonomiske fordele, som oprettelse af en vellykket app kan medføre.

Men er native apps virkelig den bedste platform til udviklerinnovation eller brugeroplevelse? I denne artikel vil jeg hævde, at internettet forbliver den bedste platform til appudvikling: ikke kun for brugere, men også for udviklere, der ønsker at skubbe tekniske grænser.

Lukket system

Appens økosystem fortolkes ofte som et lukket marked, domineret af nogle få vigtige butikker, såsom Apples App Store og Google Play. Dette har betydet, at udviklere har været nødt til at bygge native apps til lukkede økosystemer. Men forretningsmodellen for lukkede systemer - dem designet til en bestemt hardwareplatform - er grundlæggende mangelfuld.


I stedet for at gøre det muligt for brugeren at kontrollere deres egen oplevelse, ligesom internettet gør, er oprindelige apps lavet til at låse brugere inde. De kan låse os fast i en hardwaremodel, hvilket betyder, at vi ikke har adgang til al den funktionalitet, vi ønsker.

De får os muligvis til at opdatere vores software konsekvent eller opgradere til den nyeste smartphone for at få det nyeste indhold. I stedet for at levere en innovativ oplevelse begrænser native apps den.

Derfor markerede lanceringen af ​​den første Firefox OS-enhed i 2013 en betydelig milepæl for mobilbranchen, da det gjorde det muligt at skabe apps til helt åbne webstandarder.

Standardbaserede teknologier, herunder HTML5 og CSS3, gør det muligt for webapps at køre på stort set enhver platform via en moderne, standardkompatibel browser. Webapps er adaptive og responsive, hvilket giver udviklere mere tid til at innovere, da der kræves mindre tid til at lære nye kodningsfærdigheder eller 'pakke' en app til levering i et oprindeligt miljø.


Åben platform

I sidste ende er internettet en åben platform for innovation for alle. I modsætning til lukkede teknologier dør et appøkosystem baseret på internettet aldrig eller ophører med at være relevant.

Det er rigtigt, at apps kan være nyttige. I stedet for at skrive en lang adresse i en webbrowser, styres du direkte til det indhold, du søger efter. På grund af dette kaldte nogle fremkomsten af ​​appen 'internetets daggry' - et ikon, et klik og en glat grænseflade vises.

Og apps kan være seje. Fra Angry Birds til Candy Crush og Flappy Bird har vi underholdning lige ved hånden. Vi kan indsamle badges, dele vores score på Facebook eller linke vores fotos til Instagram.

Men hvad er det ved selve appsne, der er nyttige eller seje? Er de ikke bare 'slikbelagt web' - hvilket giver dig oplysninger, der allerede er tilgængelige via din browser?


Og hvad er det ved dem, der er innovative? De fleste mennesker installerer ikke populære apps, fordi de er god software, men på grund af antallet af andre abonnenter. Brugerne selv er blevet kommoditeret.

Innovationsmyten

De fleste apps opdateres konstant, men alligevel fornyer de aldrig rigtig. Og ofte forstår vi ikke rigtig konsekvenserne af disse opdateringer. For eksempel, hvis du rammer Update App, vil softwaren pludselig give sig selv ret til at få adgang til fotos eller kontakter på din telefon og bruge dem på nogen måde, som udvikleren finder passende?

Ofte har vi ikke noget indblik i, hvilke apps og virksomhederne bag dem, der ønsker at gøre med vores oplysninger. Vi kan ikke se under emhætten, og vi kan ikke forhindre, at disse ting sker.

Men hvorfor skulle brugerne ikke bare være i stand til at begrænse eller give apptilladelser, når de måtte ønske det? Kan det være, at vi i øjeblikket er midt i en Tamagotchi-stil native app-hysteri?

Lighederne er uhyggelige - apps beder os om at fodre dem, lege med dem, og når vi ikke mere kan generes, ender de i hjørnet af rummet og samler støv. Hvor mange apps har du på din telefon, og hvor mange bruger du faktisk?

Fordi native apps er en selvbetjent forretningsmodel, bidrager de ikke til innovation. Faktisk begrænser de det.

Næste side: interoperabilitet, webapps og en åben fremtid

Populære Artikler
22 bedste UI designværktøjer
Læs Mere

22 bedste UI designværktøjer

Et udvalg af de bed te UI-de ignværktøjer hjælper med næ ten enhver de ignproce og kal opfylde dine kreative krav. Det er nu et godt tid punkt at finde ud af, hvad der er tilgæ...
Sådan indstilles hvert designprojektbudget i 4 trin
Læs Mere

Sådan indstilles hvert designprojektbudget i 4 trin

På et meget grundlæggende niveau dikterer et budget, hvor meget du kal inve tere i et projekt. Kvaliteten af ​​den kreative vi ion kal altid diktere tallene - det er jo, hvad du har olgt kli...
Code Club giver børnene chancen for at designe en dansende robot
Læs Mere

Code Club giver børnene chancen for at designe en dansende robot

Unge konkurrerer om at vinde bærbare computere ved at oprette torbritannien foretrukne dan erobot i en online konkurrence, der køre af Code Club, et trålende initiativ til at få b&...