3 undervurderede strategier for at blive en designrockstjerne

Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 Juni 2024
Anonim
TWILIGHT IMPERIUM Board Game STRATEGY GUIDE Top 10 Tips and Strategies 2022
Video.: TWILIGHT IMPERIUM Board Game STRATEGY GUIDE Top 10 Tips and Strategies 2022

Indhold

Jeg arbejder inden for industrielt design. Men uanset din disciplin, for dem der starter, kan design være skræmmende.

Heldigvis kan vi med en lille strategi rydde affaldet fra vejen til at blive en elite-designer, hvilket gør disse færdigheder meget mere opnåelige. Her er tre måder at komme der hurtigere på.

01. Fokus

Fokus betyder at handle og tænke uden distraktion. En distraktion er alt, hvad der kræver tid, der forhindrer dig i at lægge de huse, der er nødvendige for at forbedre en færdighed. For eksempel, hvis du prøver at fokusere på at blive en bedre CAD-model, kan tegning eller læsning om designforskning eller 3D-gengivelse ses som en distraktion.

Det kan være let at tænke, at da det hele er relevant for design, er det gavnligt. I en vis grad er det sandt, men for at forbedre en teknisk færdighed er du simpelthen nødt til at bruge timerne på at gøre den ene færdighed.


At fokusere på en ting er den hurtigste måde at blive bedre på noget. Jo mere tid du gør det, jo bedre får du det. Også med mærkbar forbedring kommer motivationen til at fortsætte.

Hvis du spreder din tid på 25 ting, vil du kun se mindre (eller muligvis ikke nogen) forbedringer inden for hvert område. Du bliver træt af at forsøge at gøre så meget, og manglen på bemærkelsesværdig forbedring fører til følelsen af ​​nederlag. Dette er grunden til, at mange mennesker ikke bliver meget gode til mange ting.

02. Sekventielt valg

Vi har et langt liv at leve, så stop med at prøve at gøre så meget ad gangen. Som jeg allerede har nævnt, er det ikke en hurtig måde at lære at gøre mange forskellige ting på én gang. Det er tid til at overveje at udføre alt, hvad du vil lære sekventielt.

Fokuser på et emne et stykke tid for at blive god til det, og når dine fremskridt begynder at blive plateau, skal du gå videre til det næste punkt på din liste.


Dette er næsten altid den hurtigste måde at opnå resultater på og en fantastisk måde at udvikle dig selv til den rockstjernedesigner, du ved, du kan blive. Hvordan beslutter du hvad du skal gøre hvornår? Det er det tredje trin ...

03. Prioritet

Prioritet betyder, at en opgave tildeles mere betydning end andre. Når du prioriterer, finder du en analytisk måde at beslutte, hvad der er vigtigere end alt andet. En god måde at gøre dette på er at arbejde baglæns fra dit mål.

Dette kaldes ofte dekonstruktion. Begynd med at skrive dit mål ned. Lad os f.eks. Sige, at du ønsker at blive designeren til modellering af komplekse, smukke 3D-former. Hvad ville det tage for dig at blive kendt som det CAD-designer?

  • Den velkendte ekspert er måske et skridt væk fra at blive mester CAD-designer. Dette betyder, at du rangerer højt på en Google-søgning efter disse søgeord. Det betyder, at du har et websted, som mange designere har set før og endda besøger regelmæssigt for at lære af. Det betyder, at du er blevet offentliggjort i mange pålidelige magasiner og elektroniske publikationer. Det betyder, at du også har offentliggjort om emnet før, og at dine færdigheder er i topklasse.
  • Brugeren på ekspertniveau er muligvis et skridt væk fra at være den velkendte ekspert. Dette betyder, at du ikke nødvendigvis er meget publiceret, men der er spor af bevis online, der understøtter dit færdighedsniveau i CAD-software. Prøver på dit arbejde anerkendes for at være gode og kan findes på nogle niche-websteder eller i din portefølje. Det betyder også, at folk ikke behøver at kigge langt for at finde dig.
  • Endelig har du som ekspert sandsynligvis undervist i CAD før, og du får programmet til at bøjes efter din vilje, så du kan oprette alt, hvad du kan forestille dig i CAD.


  • Den avancerede bruger kan være et skridt væk fra at være en bruger på ekspertniveau. Der findes avancerede brugere, der understøtter andre i CAD-fora. Det betyder, at deres portefølje viser løfte om et stærkt fokus og interesse for CAD og et ønske om at forbedre sig.
  • Avancerede brugere bruger meget af deres tid på at lære om de nyeste muligheder og interessante måder at bruge de værktøjer, de er fortrolige med. Avancerede brugere bruger tid på at være aktive i CAD-samfundet og netværke med CAD-fagfolk, der har et højere niveau af ekspertise.
  • En mellembruger kan være et skridt væk fra at blive en avanceret bruger. Det betyder, at du er bedre end de fleste, men stadig har en hel del at lære. Du lærer konstant nye teknikker, og du kan opbygge nogle komplekse modeller, men du er ikke særlig hurtig eller effektiv endnu. Du er ofte overrasket over, hvor meget mere der kan gøres inden for det / de programmer, du bruger, og du ser ofte tutorials i et forsøg på at komme til det næste niveau. Du deler det, du lærer, og følger andre på sociale medier for at prøve at nå det næste niveau.
  • En nybegynder kan være et skridt væk fra at blive mellemled. Begyndere er i stand til at finde rundt i CAD-pakken, men de er på ingen måde fortrolige med de fleste værktøjer og metoder, der bruges til at skabe kompleks geometri. De er fortrolige med branchen og nogle lingo såvel som store virksomheder og brancheledere. De er let fascineret og imponeret over nogle CAD-modeller på ekspertniveau og har ingen anelse om, hvordan modellerne blev lavet. De er sultne efter at lære mere om CAD, og ​​deres lidenskab gør dem energiske som en hvalp, der endnu ikke bliver trængt af ting som en tennisbold eller støvsuger.
  • En nybegynder er måske et skridt væk fra at blive nybegynder. Nybegyndere er stort set uklare om, hvad de er interesserede, bortset fra at have en dyb forståelse for området. Et CAD-medlem for nybegynder ved muligvis ikke andet end hvad fagfolk gør og er ansvarlige for. Nybegyndere er som heste ved startlinjen ved Kentucky-derbyet og kan ikke vente med at komme i gang.

Dekonstruktion er det værktøj, jeg bruger til at identificere min prioritet. Dekonstruktion hjælper dig med at forstå, hvad du skal gøre for at komme videre. Hvis din prioritet altid er at komme til det næste niveau, skal du se på, hvad du skrev for hvert niveau og gøre hver attribut til handling, der kan handles.

Lav en sekventiel liste over, hvad du skal gøre for at komme tættere på dit mål hver dag. At blive konstant mindet om din prioritet er en fantastisk måde at gøre langsomme, stabile fremskridt, så hvis du har brug for det, skal du skrive eller udskrive dine prioriteter og mål et eller andet sted, vil du se dem dagligt.

Den trekantede tilgang

En hvilken som helst af de tre metoder, der er beskrevet ovenfor, bringer dig tættere på dine mål, men den virkelige kraft kommer fra at bruge alle tre sammen. Ved at prioritere listen over discipliner, som det forventes, at du lærer som [roductdesigner, derefter dekonstruerer dit mål ved hjælp af ovenstående metode og fokuserer på at nå dette mål og komme tættere hver dag, vil du være godt på vej til at blive den designguru, du vil være.

Prioritering er hvad. Hvad du vil fokusere på i hvilken rækkefølge.
Dekonstruktion er hvordan. Hvordan du bliver bedre til dit håndværk.
Fokus er hvorfor. Hvorfor du gør hvad du gør. [For at opnå storhed.]

Ord: Vil Gibbons

Will Gibbons er en produktdesignkonsulent, der blogger om, hvordan man finder meningsfuldt arbejde og bliver ansat hvor som helst på industridesignwebstedet pdn9.com. For at få en gratis kopi af Industrial Designer's Guide to Freelancing, gå videre og hop på pdn9-postlisten.

Fascinerende Artikler
Julegaveguide til 3D- og VFX-kunstnere under £ 100 / $ 125
Læs Mere

Julegaveguide til 3D- og VFX-kunstnere under £ 100 / $ 125

Hvi du er en 3D- eller VFX-kun tner, er det let at over e de enkle ting, når du tænker på din øn keli te. I tedet er du på arbejd tationer, den Aero- tol eller et Adobe CC-abo...
Forbedre din CSS med Sass @extend-direktivet
Læs Mere

Forbedre din CSS med Sass @extend-direktivet

At e en C -veteran opdage a for før te gang er altid underholdende. Begreber om indlejring, variabler og mixin virker å naturlige, og når yntak en er helliget hukommel en, er det væ...
Hvorfor Aixsponzas 3D-arbejde har et grafisk design twist
Læs Mere

Hvorfor Aixsponzas 3D-arbejde har et grafisk design twist

Denne artikel er bragt til dig i forbindel e med Ma ter of CG, en ny konkurrence, der giver chancen for at arbejde med en af ​​2000AD me t ikoni ke figurer. Der er tore præmier at vinde, å k...